【鋒巢網(wǎng)】

Epic Games周三宣布,該公司目前擁有超過(guò)5億用戶。這是一個(gè)里程碑,因?yàn)镋pic將繼續(xù)創(chuàng)建Epic Games Store作為Steam的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并為《堡壘之夜》和《火箭聯(lián)盟》等游戲引進(jìn)新玩家。Epic并未透露這5億用戶的詳細(xì)信息,所以我們也不清楚這些用戶中有多少是只玩Epic自己的游戲(如《堡壘之夜》)的用戶,或者只使用Epic商店的用戶。
自2018年12月上線以來(lái),該公司投入了大量資源發(fā)展其PC游戲商店,從而吸引更多的人注冊(cè)其賬戶。例如,Epic訴蘋(píng)果案的一份文件顯示,僅在2020年,Epic就有3.3億美元的成本無(wú)法收回,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商在其商店中免費(fèi)提供游戲。另一份文件顯示,有超過(guò)700萬(wàn)人因?yàn)椤秱b盜獵車(chē)手V》的贈(zèng)品而嘗試了Epic Games Store——盡管因?yàn)橘?zèng)品而導(dǎo)致了8小時(shí)的宕機(jī)。Epic承諾將在2022年再次推出免費(fèi)游戲,所以該公司似乎仍然認(rèn)為,為了吸引用戶,這一成本是值得的。
Epic還發(fā)現(xiàn)其Unreal Engine開(kāi)發(fā)工具得到了大量使用;該公司表示,“已宣布的次世代游戲”中有48%是基于該平臺(tái)開(kāi)發(fā)的。