【鋒巢網(wǎng)】

《Roblox》是一款非常受歡迎的游戲——據(jù)Roblox公司稱(chēng),每天有近5000萬(wàn)用戶(hù)在玩這款游戲——這部分是因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,可以在許多不同的平臺(tái)上使用,包括iOS、Android、PC和Xbox。其中一個(gè)明顯的缺位是PlayStation,但這種情況可能很快就會(huì)改變,因?yàn)椤禦oblox》發(fā)布了一份招聘“PlayStation Console高級(jí)軟件工程師”的職位。
Roblox在上市清單中表示:“作為一名游戲主機(jī)軟件工程師,你將幫助我們?yōu)樗髂酨layStation平臺(tái)和市場(chǎng)上其他領(lǐng)先的游戲主機(jī)構(gòu)建和支持我們的游戲引擎。招聘信息還稱(chēng),該職位的職責(zé)之一是“為微軟Xbox one和索尼PlayStation 4等游戲機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)和支持Roblox客戶(hù)端應(yīng)用程序?!?/p>
雖然這一列表表明《Roblox》正認(rèn)真考慮將《Roblox》引入PlayStation平臺(tái),但它是否或確切何時(shí)能夠在索尼平臺(tái)上運(yùn)行仍不清楚。也就是說(shuō),《Roblox》已經(jīng)表示愿意向新平臺(tái)擴(kuò)展。在2021年5月的收益電話會(huì)議上,《Roblox》的首席執(zhí)行官David Baszucki表示,任天堂Switch、PlayStation和Meta’s Quest都“非常適合《Roblox》”,它們都是“合乎邏輯的平臺(tái)”,但他補(bǔ)充道,“我們不會(huì)透露它們的任何發(fā)行日期?!?/p>
《Roblox》似乎也意識(shí)到了Epic Games的《堡壘之夜》在PlayStation上的巨大收益。Epic Games訴蘋(píng)果案之前公布的法庭文件顯示,從2018年3月到2020年7月,PlayStation 4創(chuàng)造了《堡壘之夜》近一半的總收入?!禦oblox》可能不想放棄類(lèi)似的機(jī)會(huì)。