【鋒巢網(wǎng)】

18個(gè)月前,微軟透露,最重要的一個(gè)進(jìn)步的新的Xbox系列X會(huì)來電腦——流大量的數(shù)據(jù)從一個(gè)燃燒的快NVMe GPU固態(tài)驅(qū)動(dòng)器,而不是依靠你討厭的CPU先解壓縮它。所謂的“DirectStorage API”可以讓游戲加載更詳細(xì)的世界,加載速度也比以前更快。
現(xiàn)在,微軟說DirectStorage API已經(jīng)到來?!皬慕裉扉_始,Windows游戲可以搭載DirectStorage。這個(gè)SDK的公開發(fā)布開啟了PC游戲快速加載和詳細(xì)世界的新時(shí)代,允許開發(fā)者更充分地利用最新存儲(chǔ)設(shè)備的速度,”該公司的博客文章中寫道。

更多的好消息是:它將適用于Windows 10,而不僅僅是Windows 11,盡管微軟稱11是“我們推薦的游戲路徑”。
在你急著去尋找一款能夠充分利用高速NVMe 4.0硬盤和兼容主板的游戲之前,你應(yīng)該知道這款游戲還沒有上市。雖然開發(fā)者從7月份就開始預(yù)覽這項(xiàng)技術(shù),但今天只是許多可能會(huì)深入研究的人的開始。事實(shí)上,真正的發(fā)令槍可能不是在游戲開發(fā)者大會(huì)直到3月23日,當(dāng)AMD和開發(fā)人員發(fā)光產(chǎn)品將解釋如何使DirectStorage Forspoken,第一個(gè)展示游戲的技術(shù)。它會(huì)10月11日之前你可以試試Forspoken,順便說一下,因?yàn)檫@游戲有延遲就在上周。
考慮到許多PC玩家還沒有轉(zhuǎn)向快速NVMe SSD設(shè)備,并且像《Ratchet》和《Clank》等游戲也在談?wù)揝SD設(shè)備,你可能會(huì)懷疑開發(fā)者是否真的能夠在如此短的時(shí)間內(nèi)充分利用NVMe存儲(chǔ)設(shè)備:我們發(fā)現(xiàn)PS5上的《Rift Apart》并沒有充分利用自己的能力。(Steam Deck意味著一些游戲開發(fā)者仍然需要瞄準(zhǔn)UHS-I microSD卡,它的讀取速度可能低于100MB/秒,而不是PCIe 4.0 NVMe SSD的4000 - 7000 mb /秒。)
盡管如此,如果Windows游戲理論上可以像PS5和Xbox Series X一樣使用SSD技術(shù),那就意味著PC少了一個(gè)拖累下一代游戲潛力的部件——我們渴望這個(gè)尚未實(shí)現(xiàn)的潛力最終得到實(shí)現(xiàn)。