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《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic Games和樂(lè)高(Lego)將聯(lián)手打造一個(gè)面向兒童的虛擬空間。Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney在一份聲明中表示:“我們很高興能夠一起為孩子和家庭創(chuàng)造一個(gè)有趣、有趣的空間?!?/p>
具體細(xì)節(jié)尚不清楚,“元空間”的概念仍是一個(gè)模糊的概念,但兩家公司表示,無(wú)論他們最終建造的是什么,從一開(kāi)始都將被設(shè)計(jì)成一個(gè)適合家庭的虛擬空間?!皹?lè)高集團(tuán)和Epic Games將結(jié)合他們豐富的經(jīng)驗(yàn),確保下一代互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)計(jì)從一開(kāi)始就考慮到孩子的健康,”兩家公司在新聞發(fā)布會(huì)上解釋說(shuō)。
這種配對(duì)有一定的意義。Epic擁有豐富的虛擬世界開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),主要是通過(guò)經(jīng)久不衰的《堡壘之夜》(Fortnite),而樂(lè)高也越來(lái)越專(zhuān)注于電子游戲,最近推出了《樂(lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》(Lego Star Wars: the Skywalker Saga)。與此同時(shí),兩款最受歡迎的在線視頻游戲——《我的世界》(Minecraft)和《Roblox》——提供了一種類(lèi)似樂(lè)高積木的沙盒建筑風(fēng)格。Epic在過(guò)去也曾提到過(guò)創(chuàng)造一個(gè)更適合兒童的元時(shí)空。
這一新的合作伙伴關(guān)系也加入了許多公司的行列,包括Pokémon Go的制造商N(yùn)iantic、更名后的Facebook和主要非功能性游戲品牌。
目前還沒(méi)有關(guān)于《堡壘之夜》與樂(lè)高結(jié)合的新世界會(huì)是什么樣子、何時(shí)上市、以及預(yù)計(jì)將在什么平臺(tái)上發(fā)布的信息。但這三家公司確實(shí)宣布了將指導(dǎo)其創(chuàng)建的三項(xiàng)原則:“通過(guò)將安全和福祉放在首位來(lái)保護(hù)兒童的游戲權(quán)利;以孩子的最大利益為先,保障孩子的私隱;給孩子和成人提供工具,讓他們能夠控制自己的數(shù)字體驗(yàn)。”
就在同一周,Epic發(fā)布了其Unreal Engine游戲制作工具的下一代版本。