【鋒巢網(wǎng)】

在過(guò)去的幾季中,Apex Legends的開(kāi)發(fā)者一直致力于開(kāi)放游戲,他們不僅添加了一個(gè)巨大的新地圖,還添加了一個(gè)臨時(shí)的游戲模式,將battle royale動(dòng)作替換為更傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽。5月10日,他們將在紐卡斯?fàn)柷驁?chǎng)引入另一位傳奇人物,并做出一些改變,幫助球員們專(zhuān)注于團(tuán)隊(duì)合作。
《Apex Legends》第13季帶有“救世主”的頭銜,這與紐卡斯?fàn)柕募寄芴准嗥ヅ?,這是關(guān)于讓他的隊(duì)友活得更久,以幫助他們贏得戰(zhàn)斗。雖然過(guò)去幾個(gè)月的大量泄密破壞了一些驚喜,但看到他實(shí)際行動(dòng)是完全不同的事情。他有一個(gè)被動(dòng)的能力,不像我們之前看到的任何角色,他不僅有能力保護(hù)倒下的隊(duì)友,同時(shí)恢復(fù)他們,他還可以把他們拖到安全的地方。如果紐卡斯?fàn)枖y帶一個(gè)更高級(jí)別的擊倒盾牌,盾牌的能量等級(jí)會(huì)增加,這對(duì)一個(gè)經(jīng)常被忽視的項(xiàng)目增加了另一個(gè)調(diào)整。
他的戰(zhàn)術(shù)能力是一個(gè)懸停的能量盾,玩家可以在間歇期之間定期使用。我們并沒(méi)有獲得任何測(cè)試時(shí)間去嘗試它,但從開(kāi)發(fā)者在簡(jiǎn)報(bào)中所說(shuō)的來(lái)看,這聽(tīng)起來(lái)像是在戰(zhàn)斗中很容易控制,允許玩家轉(zhuǎn)身并移動(dòng)盾牌去推進(jìn)敵人或在撤退時(shí)保護(hù)他們的背部。在一款“第三方”在開(kāi)火時(shí)進(jìn)行攻擊的游戲中,擁有一個(gè)可控制的盾牌去覆蓋額外的角度可能會(huì)改變?cè)S多事情。
最后,他的終極能力是紐卡斯?fàn)柼h(yuǎn),將他的盾牌撞向地面,并迅速建立一個(gè)“城堡墻”來(lái)防御。在新賽季的預(yù)告片中,他被介紹了出來(lái),但打紐卡斯?fàn)柕囊粋€(gè)關(guān)鍵元素是,你將能夠通過(guò)在激活它之前瞄準(zhǔn)你的隊(duì)友,覆蓋更大的距離,這將帶他到更高更遠(yuǎn)的地方,為他們的英雄拯救。
當(dāng)其他傳奇人物擁有幫助隊(duì)友的能力時(shí),這個(gè)傳奇人物卻在利用這些能力讓自己變得更好,所以也許你的下一個(gè)三人組成員會(huì)考慮一起合作。與往常一樣,雖然游戲本身是免費(fèi)的,但解鎖新角色需要1.2萬(wàn)個(gè)傳奇代幣(Legend Tokens),玩家可以通過(guò)玩游戲獲得,或者用750個(gè)Apex Coins。玩家也可以通過(guò)各種方式在游戲中獲得金幣,但主要是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得,1000個(gè)金幣的最低價(jià)格為9.99美元。

團(tuán)隊(duì)游戲是新賽季的一個(gè)主題,因?yàn)樗m用于巨大的風(fēng)暴點(diǎn)地圖的變化,以及任何進(jìn)入排名游戲的人的得分和進(jìn)展的改進(jìn)方法。Storm Point地圖似乎解決了不斷出現(xiàn)第三方的問(wèn)題,但一些玩家和直播者批評(píng)它太大,太分散了,沒(méi)有樂(lè)趣,因?yàn)橛行┤苏f(shuō)他們可以在地圖上走一整場(chǎng)比賽,但看不到任何人。對(duì)于新賽季,“一個(gè)詳細(xì)的全局調(diào)整通道對(duì)于提高地圖上每分鐘每分鐘的游戲玩法至關(guān)重要”,這是基于自它被添加以來(lái)收集的遙測(cè)和玩家數(shù)據(jù)。
地圖上有一個(gè)新的位置,因?yàn)樵?3季預(yù)告片中被殺死的巨大海洋生物現(xiàn)在是行動(dòng)的一部分,作為“被擊倒的野獸”的POI,這應(yīng)該給玩家更多的理由去訪問(wèn)地圖上不喜歡的角落。玩家將看到的另一個(gè)重大變化來(lái)自四個(gè)IMC軍械庫(kù),它們從地下萌發(fā)。通過(guò)對(duì)《泰坦隕落》游戲的回召,他們可以讓小隊(duì)進(jìn)入并擊退一波又一波的幽靈機(jī)器人60秒。你躺下的機(jī)器人越多,你在從軍械庫(kù)中彈射出來(lái)重新定位自己之前獲得的裝備就越多。當(dāng)球員在里面的時(shí)候,門(mén)就會(huì)鎖上,所以你不必?fù)?dān)心在比賽結(jié)束前其他隊(duì)伍會(huì)打擾你。
最后,在《Apex Legends》新一季的平衡性調(diào)整中,Respawn宣布將對(duì)玩家在排名模式中的表現(xiàn)進(jìn)行從上到下的調(diào)整。
正如我們?cè)?019年引入排名模式時(shí)所指出的,排名模式邀請(qǐng)你根據(jù)你殺死的其他玩家的數(shù)量或你的隊(duì)伍在每輪中完成的位置來(lái)積累積分。一般來(lái)說(shuō),你持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),你獲得的積分越多,你殺死的玩家越多,你獲得的積分也就越多。如果你的隊(duì)友擊殺了你,它不會(huì)影響你的得分,除非你能夠因?yàn)橹ザ玫椒e分。當(dāng)你晉升到更高的級(jí)別時(shí),你可以獲得更多的分?jǐn)?shù),但每次開(kāi)始游戲都需要花費(fèi)點(diǎn)數(shù),所以除非你表現(xiàn)出色,否則你不會(huì)獲得提升。對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這是保持游戲新鮮感的關(guān)鍵,并為他們提供一個(gè)持續(xù)追求的目標(biāo)。

在當(dāng)前賽季中,開(kāi)發(fā)者改變了得分機(jī)制,讓比對(duì)手更持久的玩家獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),但這也帶來(lái)了一些問(wèn)題,因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^(guò)隱藏直到比賽結(jié)束(游戲邦注:此時(shí)只剩下少量隊(duì)伍)而不斷升級(jí)。此外,《Apex Legends》將玩家保持在他們所達(dá)到的最高等級(jí)中,所以如果玩家在一個(gè)賽季中失去的積分超過(guò)了他們可能獲得的積分,那么他們就沒(méi)有動(dòng)力去保持與隊(duì)友相同的努力或工作水平。
在新的系統(tǒng)下,試圖通過(guò)等級(jí)上升成為一個(gè)Apex捕食者將比以往任何時(shí)候都與你的團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)有更多的關(guān)系。重生打破了這里的變化,但只是得分,現(xiàn)在你獲得的點(diǎn)數(shù)將基于你完成的地方。如果你殺了幾個(gè)對(duì)手,但還是早早被淘汰了,在開(kāi)發(fā)者看來(lái),這是一種損失,你可能會(huì)失去分?jǐn)?shù)而不是獲得分?jǐn)?shù)。另一方面,如果你堅(jiān)持到最后2 - 3支隊(duì)伍,但卻沒(méi)有殺死任何人,那么你所獲得的分?jǐn)?shù)便不足以幫助你取得真正的進(jìn)步。
此外,玩家現(xiàn)在將得到點(diǎn),每當(dāng)團(tuán)隊(duì)中的任何人得到一個(gè)殺死。無(wú)論你是在地圖的另一端什么都不做,還是像我一樣成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員,勇敢地挨槍子,這樣你的隊(duì)友就有機(jī)會(huì)從側(cè)翼進(jìn)攻,你都會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。如果玩家失去足夠的分?jǐn)?shù),他們也可以退出等級(jí)。結(jié)合所有的變化,聽(tīng)起來(lái)似乎很難達(dá)到最高等級(jí),但在某種程度上,更公平地獎(jiǎng)勵(lì)那些玩游戲的人。
另外,Respawn已經(jīng)證實(shí),《Apex Legends Mobile》將于本月晚些時(shí)候登陸Android和iOS平臺(tái),但目前還沒(méi)有更多相關(guān)細(xì)節(jié)。我們也沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)在3月底發(fā)布的4K主機(jī)版本中有任何修復(fù)或更改?!禔pex Legends: Saviors》第13季將于5月10日在Switch, PlayStation, Xbox和PC上發(fā)布。