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《絕地求生》,這款battle royale射擊系列的PC和主機版本,在1月份轉向免費模式后賺了很多錢,據(jù)開發(fā)商Krafton上周五發(fā)布的最新收益報告顯示。
根據(jù)該報告,PC的銷售額同比增長61%,達到8230萬美元。主機游戲的銷量增幅更大,比前一季度增長了124%,同比增長274%,不過卡夫頓并沒有給出具體的收入增幅。這款游戲的月活躍用戶也比2021年第四季度增長了“近三倍”。
《絕地求生》最初是一款付費游戲,于2017年在Steam上發(fā)行,但《堡壘之夜》、《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶》和《Apex Legends》等免費battle royale射擊游戲的巨大經(jīng)濟成功證明了免費模式也可以帶來巨大利潤。EA本周表示,《Apex Legends》(游戲邦注:這款游戲已經(jīng)發(fā)行3年多了)的終身凈收益已經(jīng)超過了20億美元。
所以對于Krafton來說,將《絕地求生》轉變?yōu)槊赓M模式是一個非常簡單的決定?!禤UBG: Mobile》(也是免費游戲)的流行也有所幫助;克拉夫頓表示,截至2021年3月,這款游戲的下載量已超過10億次,在2022年第一季度獲得了3.071億美元的收入,同比增長5%。