
【鋒巢網(wǎng)】
近日,全球智能移動設 與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖 HTC VIVE 在 SIGGRAPH 2024 大會上 宣布將與英偉達(NVIDIA)合作,將 NVIDIA ACE 技術(shù)集成到 VIVERSE 虛擬形象系統(tǒng)?(VIVERSE Avatar)中,增強其在擴展現(xiàn)實(XR)中互動的真實感和真實性。
HTC VIVE 的沉浸式 XR 開放平臺 VIVERSE 一直致力于為用戶提供最具沉浸感的使用體 驗。VIVERSE Avatar 是一個開放的虛擬形象創(chuàng)建系統(tǒng),不僅提供多種全身虛擬形象風格,還允許用戶導入 VRM 3D 模型虛擬形象,在 VIVERSE 中創(chuàng)建自己的身份。
NVIDIA?ACE 是一套可以將數(shù)字人變得栩栩如生的技術(shù)。其中一項技術(shù) NVIDIA Audio2Face NIM 微服務,可以根據(jù)語音語調(diào)匹配出豐富的面部表情。在本次 SIGGRAPH 2024 大會的 NVIDIA Inception 初創(chuàng)企業(yè)創(chuàng)新區(qū),參觀者可以戴上 VIVE XR 精英套裝,體驗ACE NIM 與 VIVERSE Avatar 的實時集成演示。
Audio2Face NIM 支持多種語言,可以應用于從卡通到寫實等各種虛擬形象風格。這種多 樣性與 VIVERSE 的開放平臺方法完全契合,用戶可以使用開放的 VRM 標準導入虛擬形象,或者從頭創(chuàng)建自己的卡通頭像。通過將 Audio2Face NIM 集成到 VIVERSE Avatar 中,團隊可 以更自然地協(xié)作,減少遠程工作中的溝通問題。根據(jù)《福布斯》雜志報道,超過 50%的遠程員工經(jīng)歷過這種問題。

NVIDIA?ACE 的集成演示彰顯了 VIVERSE 對不斷提升協(xié)作和生產(chǎn)力功能的承諾。早些時 候,VIVERSE 便已推出了獨家 3D 串流技術(shù)——Polygon Streaming,一種低延遲、高保真度 的 3D 模型可視化技術(shù)。Polygon Streaming 用途廣泛,可以應用于建筑和設計等領(lǐng)域,提供可視化 3D 模型。
“集成 NVIDIA ACE NIM 微服務為我們的虛擬形象技術(shù)帶來了更大的細膩度,聯(lián)手克服了 XR 協(xié)作中的一個重大挑戰(zhàn),”VIVERSE 總經(jīng)理林俊吳表示?!拔覀兒芨吲d參加今年的創(chuàng)新 區(qū),展示 HTC VIVE 和 NVIDIA 技術(shù)結(jié)合帶來的影響。”
“在 XR 中釋放更多動態(tài)互動的潛力一直是一個關(guān)鍵追求,”NVIDIA?數(shù)字人產(chǎn)品管理總監(jiān) Seth Schneider 說?!癗VIDIA Audio2Face NIM 與 VIVERSE Avatar 的集成實現(xiàn)了動態(tài)口型同步,增強了對話體驗?!?/p>
HTC VIVE 的沉浸式 XR 開放平臺在各行各業(yè)中展示出了重要作用。例如,HTC VIVE 曾 與美國貝爾直升機公司(Bell Helicopter)和硬石酒店(Hard Rock Hotel)合作,使用 VIVE 的 VR 頭戴設備進行設計和原型制作。這些合作大大加快了項目進度并降低了成本,節(jié)省了數(shù)年時間和數(shù)百萬美元。

通過創(chuàng)造更具吸引力的虛擬環(huán)境,提供先進的 XR 培訓,促進更好的協(xié)作等方式,VIVERSE 沉浸式 XR 開放平臺為組織提供了巨大的價值。例如,遠程團隊可以在虛擬會議中互動,增強溝通和生產(chǎn)力。此外,XR 培訓可以模擬真實場景,為員工提供安全有效的技能培養(yǎng) 方式。
HTC VIVE 之前曾與?NVIDIA 合作,將 NVIDIA CloudXR 集成到 VIVE Focus 3 頭顯中。此集成允許 XR 應用程序的遠程渲染,用戶可以在沉浸環(huán)境中設計、修改和協(xié)作處理大型資產(chǎn)。HTC VIVE 將繼續(xù)為全球用戶提供最有效和最前沿的沉浸式解決方案。欲了解更多信息,請訪問 VIVERSE 網(wǎng)站,并試用 NVIDIA Audio2Face 預覽。