6月13日下午,不久前宣布成立的巨人影業(yè)首次亮相第19屆上海國際電影節(jié),并公布了最新影視產(chǎn)品計劃和首批合作伙伴。包括《征途》、《球球大作戰(zhàn)》、《大主宰》、《武極天下》在內(nèi)的諸多熱門游戲及網(wǎng)文IP赫然在列,其中《征途》大電影首度曝光的概念海報引發(fā)電影行業(yè)的空前關(guān)注。
新片聚焦年輕受眾 《征途》大電影引爆電影節(jié)
隨著游戲改編電影《魔獸世界》取得5天突破10億票房的驚人成績,本屆上海電影節(jié)最受關(guān)注的新片當(dāng)屬同樣是經(jīng)典網(wǎng)游改編的電影《征途》正式進(jìn)入籌備階段的消息。6月13日下午,在巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉、阿里影業(yè)CEO張強、星皓影業(yè)董事長王海峰的共同見證下,《征途》電影計劃正式開啟,并公布了極富想象空間的首款概念海報。
《征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)在2006年推出的大型多人在線互動網(wǎng)游,因其宏大的背景、豐富的設(shè)定和創(chuàng)新的玩法,自推出以來就備受玩家喜愛,曾創(chuàng)下210萬玩家同時在線的記錄,有“國戰(zhàn)第一網(wǎng)游”之稱?!墩魍尽废盗杏螒蛲瞥鲋两褚延?0年,累積3億忠實用戶,也成為一代游戲玩家的共同回憶。今年,《征途》再度發(fā)力推出手游版,上線后一直穩(wěn)居蘋果暢銷榜前三,再次展現(xiàn)出這一經(jīng)典游戲品牌的強大號召力。
在此次公布的電影計劃中,阿里影業(yè)、巨人影業(yè)、星皓影業(yè)將共同投資開發(fā)《征途》系列電影,在大熒幕延續(xù)這一經(jīng)典品牌。雖然并未公布《征途》的具體投資金額,但根據(jù)游戲本身龐大的世界設(shè)定和萬人國戰(zhàn)的游戲場面,該片無疑將是一部大體量的鉅制電影,業(yè)內(nèi)人士預(yù)估投資總額將超過3億人民幣。而概念海報中DOUBLE WORLD的英文片名也引發(fā)各方對影片類型的猜測。除了阿里、巨人、星皓三家娛樂行業(yè)巨頭的聯(lián)手打造,“雙十億”導(dǎo)演鄭保瑞(《大鬧天宮》、《三打白骨精》)也將擔(dān)任影片監(jiān)制為“征途”保駕護(hù)航。
除此之外,在巨人影業(yè)今年的新片計劃中,《征途》影視劇、網(wǎng)劇項目也將很快啟動。而《球球大作戰(zhàn)》、《大主宰》、《武極天下》、《仙俠世界》等一批具有強大號召力的游戲、網(wǎng)文IP改編的影視項目也將陸續(xù)進(jìn)入籌備期,通過影視、動漫、游戲多領(lǐng)域的產(chǎn)品布局,逐步實現(xiàn)影游聯(lián)動效應(yīng)。在合作伙伴方面,巨人將與阿里影業(yè)、星皓影業(yè)、耀客傳媒、企鵝影業(yè)、申城影視、愛奇藝、優(yōu)酷土豆等諸多優(yōu)秀企業(yè)平臺展開合作,持續(xù)輸出精品化內(nèi)容,創(chuàng)造更有價值的泛娛樂品牌。
游戲大IP版權(quán)金暴漲 備受娛樂資本熱捧
在本次電影節(jié)中,除了經(jīng)典IP《征途》外,另一款游戲《球球大作戰(zhàn)》也備受行業(yè)和資本的關(guān)注。作為僅僅推出一年的手游產(chǎn)品,球球大作戰(zhàn)目前坐擁1億注冊用戶,突破1500萬日活躍用戶,覆蓋大批16-26歲的年輕人群。游戲Q萌的形象設(shè)定和富有策略性的玩法使其擁有大量的死忠粉絲,更年輕的品牌屬性和更活躍的社交性,讓它在跨界娛樂產(chǎn)品和衍生品領(lǐng)域都擁有巨大的開發(fā)潛力,因而備受娛樂行業(yè)的追捧。
事實上,外界看好《征途》、《球球大作戰(zhàn)》等游戲大IP的泛娛樂延伸并非事出無因,一周前在中國大陸公映的《魔獸世界》用它的票房成績證明了游戲IP的“威力”。上映首日票房3億,5天突破10億大關(guān),一舉追平此前《速度與激情7》的票房記錄,顯然印證了網(wǎng)絡(luò)游戲改編影視劇的市場潛力。近兩年,網(wǎng)文IP擁有強大的粉絲轉(zhuǎn)化力已經(jīng)得到市場的印證,大量網(wǎng)文改編的影視作品取得佳績,而《魔獸世界》票房的引爆首次證明了“游戲粉絲”的強大力量,引發(fā)電影市場的空前熱議。同時它也樹立起新熱點的標(biāo)桿,優(yōu)質(zhì)游戲IP顯然正在“接棒”網(wǎng)絡(luò)文學(xué),成為最具價值的IP類型。
在“情懷經(jīng)濟(jì)”與“粉絲經(jīng)濟(jì)”屢被驗證的今天,被譽為第九類藝術(shù)的游戲正在從小眾人群進(jìn)入主流大眾視野。可以預(yù)見的是,在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)后,娛樂資本市場會將更多的眼光移到有著更強互動屬性的游戲IP上,版權(quán)金也將隨之水漲船高,勢必會在2016年帶動IP熱進(jìn)入“游戲瘋狂年”。

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