《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》近日公開(kāi)了最新的試玩演示,并公布了游戲的跟多相關(guān)資訊。曾制作過(guò)《DMC鬼泣》的Ninja Theory,這次所帶來(lái)的原創(chuàng)動(dòng)作游戲,會(huì)給玩家?guī)?lái)什么樣的驚喜呢?
由Ninja Theory制作的《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》在日前公開(kāi)了全新的實(shí)機(jī)試玩影像,同時(shí)也公開(kāi)了更多的游戲資訊。曾制作過(guò)《DMC鬼泣》的Ninja Theory,本作是其之后的最新原創(chuàng)動(dòng)作游戲,預(yù)計(jì)將于PS4以及PC平臺(tái)上推出。

根據(jù)游戲制作人Tameem Antoniades的說(shuō)法,《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》是一款3A等級(jí)的大作,內(nèi)容充滿著華麗的畫(huà)質(zhì)以及動(dòng)作捕捉拍攝的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但這款游戲的價(jià)格可能只有一般3A大作的一半。
Antoniades將這款游戲的開(kāi)發(fā),形容為充滿風(fēng)險(xiǎn),但因?yàn)殚_(kāi)發(fā)費(fèi)用位于3A大作和獨(dú)立制作游戲之間,相對(duì)偏低,因此Ninja Theory并不需要賣到超過(guò)兩三百萬(wàn)套,就能確保自己的盈利。而Antoniades表示,喜歡劇情走向的玩家們絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)這款游戲。

根據(jù)Antoniades的說(shuō)法,《地獄之刃》是一款關(guān)于「一場(chǎng)凱爾特戰(zhàn)士踏上前往維京核心地帶,進(jìn)行的一場(chǎng)奇異的神秘冒險(xiǎn)」,這位凱爾特戰(zhàn)士就是飽受精神疾病侵?jǐn)_的賽納。而「奇異之旅」則代表了他曾經(jīng)受過(guò)的創(chuàng)傷和她腦內(nèi)的幻聽(tīng)。
Antoniades將這款游戲的背景設(shè)定形容為在女主角利用精神阻斷真實(shí)世界后出現(xiàn)的奇幻世界。

在最新的視頻中,Antoniades表示制作團(tuán)隊(duì)并不想讓這款游戲太過(guò)公式化,并將游戲的內(nèi)容很具體地分為戰(zhàn)斗、解謎等部分,而且也會(huì)打造出身臨其境的探險(xiǎn)之旅,他補(bǔ)充表示Ninja Theory想讓玩家以各種不同的方式來(lái)游玩這款作品。
此外,這款游戲還充滿著大量激烈又刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但也會(huì)出現(xiàn)不少讓玩家試圖想要拼湊故事全貌的關(guān)卡和場(chǎng)景。

Antoniades繼續(xù)表示:“當(dāng)我們?cè)絹?lái)越清楚那些瘋掉的人在這個(gè)世界中是如何思考并串連事物的,我們就能開(kāi)始發(fā)掘更多在這款游戲中能夠拼湊出世界以及背后線索等意義的方式,并利用完全不同的方式來(lái)整理線索,借此來(lái)前往游戲的下一個(gè)區(qū)域或是解開(kāi)一些故事背景隱藏的謎團(tuán)。」
講到這款游戲的解謎部分,游戲制作人表示并不會(huì)走「?jìng)鹘y(tǒng)謎題」的路線,而是一種「實(shí)驗(yàn)性的謎題」。為了提出一個(gè)例子,Antoniades談?wù)摿擞螒蛑械囊粋€(gè)部分,其中玩家無(wú)法使用武器,基本上必須利用聲音辯位的方式在黑暗中前進(jìn)。

在試玩演示視頻中國(guó),在游戲開(kāi)場(chǎng)的內(nèi)容中,Ninja Theory有考慮要讓玩家直接進(jìn)入一場(chǎng)快速的戰(zhàn)斗中,而隨著其他的游玩內(nèi)容漸漸成形之后,制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始越來(lái)越有信心,覺(jué)得如果讓玩家們一開(kāi)游戲就立刻進(jìn)入戰(zhàn)斗的話,這絕對(duì)能夠刺激他們。
《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》預(yù)計(jì)將于2017年于PS4以及PC平臺(tái)上推出。
請(qǐng)登錄以參與評(píng)論
現(xiàn)在登錄