在經(jīng)歷了各種爆料預(yù)熱之后,騰訊的WeGame平臺在今日的UP 2017騰訊互動娛樂年度發(fā)布會上正式發(fā)表了,作為直指全球化的騰訊全新游戲平臺,將于2017年7月份上線,那么同樣是游戲平臺的Steam會否因此受到影響呢?
在這之前,就有一些玩家擔(dān)心WeGame的上線會否影響到Steam在國內(nèi)的發(fā)展,各種推測也是層出不窮,從商業(yè)競爭的討論上升到了陰謀論,對此騰訊方面也進(jìn)行了回復(fù)。

騰訊表示,不管是Steam還是友商,還是更希望一起把單機(jī)這個領(lǐng)域重新恢復(fù)起來,盼望能夠看到越來越多的玩家玩到更加多類的游戲,讓這個蛋糕和生態(tài)越來越大。并且他還表示,有信心能夠把自己該做的事情做好。最后他還發(fā)布了“官方聲明”:Steam在中國出現(xiàn)服務(wù)器,支付等任何問題,絕對跟騰訊無關(guān)。
現(xiàn)場也有人問到了關(guān)于《火箭聯(lián)盟》目前在Steam無法購買以及與騰訊簽訂獨(dú)家代理的問題,官方聲明,這并非騰訊的選擇,而是開發(fā)商的選擇。開發(fā)商有權(quán)利選擇游戲上哪一個平臺,選擇哪個合作伙伴,是深度還是淺度合作等等。騰訊Wegame是秉承著開放的態(tài)度,并不會預(yù)設(shè)門檻和條件。
從最近的發(fā)售計劃來說,官方更關(guān)注獨(dú)立游戲,近期玩家們會看到一些耳熟能詳?shù)莫?dú)立游戲登陸Steam。
另外對于游戲?qū)徍怂俣鹊膯栴}官方也作出了解釋,首先他表示所有游戲的基礎(chǔ)都是要在合規(guī)的情況下在國內(nèi)發(fā)行;其次他們也并不想用趕時間的心態(tài)去做,畢竟好游戲是需要打磨的。從流程上來說,要去更積極的與政府配合,更好的傳播游戲的正能量。送審流程應(yīng)該不是太大問題。

騰訊方面澄清了一些玩家猜測的,因為要去發(fā)展WeGame而做出一些事情來干擾Steam,而Steam日后在國內(nèi)可能會出現(xiàn)的問題也是和騰訊無關(guān)的,騰訊會努力搞好自己的平臺,而不是去“使絆子”阻礙別人來達(dá)到自己的目標(biāo)。

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