世嘉近日在“邁向2020之路”財務(wù)報告中談及了他們未來的計劃,其中就包括“主要IP的復(fù)活”,一起來看看這項“炒冷飯”計劃。

本次報告總結(jié)了上一財年(截至2017年3月31日)世嘉的財務(wù)信息,在“階段性目標(biāo)/商業(yè)策略”一欄,世嘉重點說明了實體版/數(shù)字版游戲的一些發(fā)展要點:
實體游戲領(lǐng)域(舉例:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》《如龍6》、《足球經(jīng)理2017》以及《女神異聞錄5》)
1、對現(xiàn)有的IP進(jìn)行拓展,同時獲得北美和歐洲地區(qū)PC游戲的新IP。
2、獲得其他廠商的外包開發(fā)委托,從而建立穩(wěn)固的收入基礎(chǔ)。
3、挑戰(zhàn)新IP。
4、主要IP的“復(fù)活”。
5、有效地利用開發(fā)引擎。

數(shù)字游戲領(lǐng)域(舉例:《魔法氣泡?。uest》、《蒼之騎士團(tuán)》、《鎖鏈戰(zhàn)記3》、《夢幻之星2》)
1、創(chuàng)作能夠向全球推廣的游戲作品。
2、推出數(shù)字市場業(yè)務(wù)。
3、拓展海外發(fā)行業(yè)務(wù)。
4、通過對現(xiàn)有作品的長期運營來保持收益。
5、創(chuàng)作下一代作品。
根據(jù)SEGA的說法,此后可能會遭遇的“主要難點”就是“創(chuàng)作能向全球推廣的作品”。為了實現(xiàn)這一目的,他們計劃“復(fù)活”老IP,同時有效利用現(xiàn)有的IP、新IP以及外部IP,同時通過拓展其開發(fā)渠道(移動設(shè)備、PC和游戲主機(jī))以及區(qū)域(向全球同步發(fā)售),從而最大化上述IP的價值。

在報告中,世嘉也提及了《女神異聞錄5》和《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》在上一財年的優(yōu)秀銷量,這兩款作品加起來總共售出了1028萬份,成績不俗。在剛剛開始的2017-2018財年,世嘉計劃進(jìn)一步拓展《女神異聞錄5》的海外銷量,同時計劃讓旗下游戲,例如《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》、《無盡空間2》、《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2》等作的總銷量達(dá)到1160萬份。
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