《全境封鎖》作為一個(gè)新IP來說,取得了巨大的成功,拿下了游戲界新IP首周銷量最高的好成績。作為制作《全境封鎖》工作室之一的Massive Entertainment對(duì)本作也是十分滿意。

在接受Game Reactor采訪時(shí),Massive Entertainment的總經(jīng)理David Polfeldt表示,“《全境封鎖》成為了一個(gè)巨大的品牌,一個(gè)怪獸級(jí)的品牌,比我們預(yù)期的更加成功。工作室對(duì)于它有著很高的期望,而最后它也成為了2016年整個(gè)游戲行業(yè)最成功的作品之一。而這也讓我們?nèi)ニ伎?,我們能做什么,如何提升到一個(gè)新的水平等等?!?/p>

David表示,《全境封鎖》的成功對(duì)于工作室來說是一個(gè)機(jī)會(huì),作為開發(fā)商很少能夠掌握一個(gè)潛力巨大的品牌。
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