今年的E3 2017的育碧展前發(fā)布會(huì)上,《超越善惡2》的登場(chǎng)令所有人大吃一驚,震撼的宣傳片更是讓整個(gè)發(fā)布會(huì)沸騰了起來(lái)。然而你可能不知道,不僅這款游戲目前仍然處于非常早期的研發(fā)階段(day zero of development),甚至連現(xiàn)場(chǎng)展示的Demo(不是發(fā)布會(huì)的CG預(yù)告)都是近期趕制出來(lái)的。

《超越善惡2》的登場(chǎng)的的確確是一個(gè)大驚喜,制作人Michel Ancel此前甚至暗示這款游戲不會(huì)出現(xiàn)在發(fā)布會(huì)上,現(xiàn)在看來(lái)這一切都是套路啊。不過(guò)冷靜下來(lái)許多人也能看出一些端倪,那就是本作在發(fā)布會(huì)上僅僅展示了華麗的CGI畫(huà)面,連一點(diǎn)實(shí)機(jī)游戲的影子也見(jiàn)不到,對(duì)于育碧這家喜歡用華麗實(shí)機(jī)畫(huà)面震撼玩家眼球的廠商來(lái)說(shuō)實(shí)在是太不尋常了。

而近日制作組在接受外媒The Verge采訪時(shí)就形容,《超越善惡2》的開(kāi)發(fā)階段非常初期(day zero of developmen)。雖然他們從三年前就開(kāi)始研發(fā)一個(gè)龐大的程序生成系統(tǒng),不過(guò)真正的游戲?qū)嶋H研發(fā)工作才剛剛開(kāi)始。而在E3 2017現(xiàn)場(chǎng)所展示的Demo也是近段時(shí)間趕制出來(lái)的。

《超越善惡2》Demo展示星球的縮放
然而Michel Ancel表示,這個(gè)程序生成工具是游戲開(kāi)發(fā)的前提,如果沒(méi)有這個(gè)工具,那么項(xiàng)目根本就無(wú)法真正開(kāi)始。由于之前他們所做的都是準(zhǔn)備工作,所以說(shuō)《超越善惡2》游戲內(nèi)容目前開(kāi)發(fā)狀況為“0階段”。
雖然獲悉游戲還處于開(kāi)發(fā)早期階段有些令人遺憾,不過(guò)看到制作組如此用心去打磨這款游戲,又不禁令人心生希望,如今趕工做游戲的現(xiàn)象愈發(fā)普遍,育碧能夠保持這樣的心態(tài)制作游戲?qū)嵲陔y能可貴,希望《超越善惡2》最終能夠不負(fù)玩家所托,最終呈現(xiàn)出的效果依然震撼。
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