編輯如何打造更有粘性、更有信任感的多元化社區(qū),斗魚給出了新的答案。
3月23日,斗魚發(fā)布了2020年第四季度及2020年全年未經(jīng)審計的財務(wù)報告。分析這份全年營收近百億、凈利達(dá)到5.4億元的成績單,我們已經(jīng)不能再用簡單的直播平臺去定義斗魚,它正在規(guī)劃的是一個三位一體的全新模式。
關(guān)于這一點(diǎn),斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰在財報會議上也對這一模式給出了明確的總結(jié):以電競為核心的多元化社區(qū)。
從直播平臺到中視頻再到多元化社區(qū),斗魚又一次開啟了自我進(jìn)化。
當(dāng)直播變成了基礎(chǔ)設(shè)施
站在經(jīng)歷了一年新冠疫情“洗禮”后的2021年初春,無論是回顧五年前的千播大戰(zhàn),還是品味去年的宅經(jīng)濟(jì)爆發(fā),都可以發(fā)現(xiàn)一個巨大的變化趨勢:直播正在從一種泛娛樂形式轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⑸鐣幕A(chǔ)設(shè)施。
這其中,既包含了行業(yè)整體用戶數(shù)、在線時長、消費(fèi)意愿的改變,也有著商業(yè)模式、內(nèi)容形式和變現(xiàn)手段方面的演進(jìn),當(dāng)萬物皆可直播成為了一種現(xiàn)實,其成為信息社會的基礎(chǔ)設(shè)施形態(tài)也就順理成章。
在這種大背景之下,斗魚財報中的兩個亮點(diǎn)自然更為引人關(guān)注。
其一,來自于多項財務(wù)數(shù)據(jù);其二,來自于用戶數(shù)據(jù)。
根據(jù)斗魚最新的財報顯示,去年公司總營收達(dá)96億元,同比增長31.8%,其中第四季度總營收達(dá)22.7億元,同比增長10%。值得注意的是,在盈利方面非美國通用會計準(zhǔn)則下,全年錄得凈利潤5.4億元,同比增長56.3%,凈利率為5.6%。這些數(shù)據(jù)的呈現(xiàn),成為財報中的第一個亮點(diǎn)。
在用戶規(guī)模方面,第四季度斗魚月均MAU達(dá)1.74億,同比增長5.2%;移動端MAU達(dá)5820萬,較去年同比增長6.9%;季度付費(fèi)用戶數(shù)從730萬提升至為760萬。換句話說,第二個亮點(diǎn)就是用戶規(guī)模的穩(wěn)中有增。
財報中多項“同比增長”的財務(wù)數(shù)據(jù),以及用戶規(guī)模及付費(fèi)用戶的提升,都意味著斗魚為主播、用戶以及產(chǎn)業(yè)鏈上下游創(chuàng)造了更大價值。
而因為在內(nèi)容的專業(yè)化、精細(xì)化運(yùn)營方面一直深耕,同時通過去年下半年的一系列生態(tài)布局舉措,斗魚的年度財報才會有著如此良好的表現(xiàn)。
那么,具體到陳少杰所描述的“以電競為核心的多元化社區(qū)”,究竟斗魚采取了什么具體舉措?又有哪些值得同業(yè)去關(guān)注和借鑒的地方?
內(nèi)容服務(wù)發(fā)力精細(xì)化
直播的本質(zhì)是內(nèi)容呈現(xiàn),優(yōu)秀的內(nèi)容是留住用戶最基本條件。特別是當(dāng)直播行業(yè)已經(jīng)如此成熟化,用戶對內(nèi)容也變得愈發(fā)挑剔,這首先就對平臺提出了更高的要求,即如何在內(nèi)容的呈現(xiàn)方面更加專業(yè)化、精細(xì)化。
所以,深入整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,為用戶提供優(yōu)秀的直播內(nèi)容自始至終都是斗魚最優(yōu)先級的工作。
從去年第四季度的相關(guān)舉措我們看到,在賽事運(yùn)營方面,從知名賽事版權(quán)的引入到自制賽事IP的打造,斗魚都保持了一貫的高標(biāo)準(zhǔn)和高效率。其中包括英雄聯(lián)盟S10全球總決賽、王者榮耀KPL秋季賽、CFML官方聯(lián)賽等90余場大型官方賽事,在數(shù)量上較上一季度增加了近一倍。
同時,在自制賽事IP方面,斗魚打造了絕地求生黃金大獎賽S11、和平精英黃金大獎賽S1等50余場高質(zhì)量自有電競賽事,對于強(qiáng)化游戲玩家的用戶粘性起到了明顯的促進(jìn)作用。
當(dāng)然,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出離不開優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)者。在主播陣容方面,除了維持PDD、YYF、旭旭寶寶、蕪湖大司馬、一條小團(tuán)團(tuán)等強(qiáng)大的頭部陣容之外,包括S10世界冠軍戰(zhàn)隊DWG、LPL夏季賽冠軍TES在內(nèi)的一眾明星職業(yè)戰(zhàn)隊也均被斗魚收入囊中。
在直播之外,懂懂也發(fā)現(xiàn)斗魚還在進(jìn)一步加強(qiáng)與游戲廠商的合作,包括提前準(zhǔn)備熱門游戲的直播內(nèi)容、增加互動形式等。比如《賽博朋克2077》上線之初,斗魚為其專門開設(shè)專題,讓寅子、超級小桀等頭部主機(jī)主播第一時間上手直播,在各方面提升了用戶的參與感和活躍度。
在這些專業(yè)精細(xì)化內(nèi)容服務(wù)的加持下,帶來最直接的成效就是用戶和營收的雙雙增長。
可以說,對于直播這樣一條已經(jīng)非常成熟的賽道而言,保持多項數(shù)據(jù)同比增長是非常不易的。不過,這些數(shù)據(jù)的增長在陳少杰眼中或許也只是實現(xiàn)未來終極目標(biāo)的前奏。而這個目標(biāo),就是打造一個真正具有溫度和信任感的多元化社區(qū)。
鎖住流量的公共空間
在一眾互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容平臺中,相對而言垂直的興趣社區(qū)永遠(yuǎn)是那個最有活力同時也是用戶粘性最高的存在。例如此前的百度貼吧、豆瓣以及近來備受資本追捧的嗶哩嗶哩。
作為專注直播與電競內(nèi)容的斗魚,未來在社區(qū)生態(tài)的建設(shè)上有著天然的優(yōu)勢。
首先直播本身就是一個用戶粘性及日均使用時長極高的領(lǐng)域。其次,游戲直播的內(nèi)容類型又幫助斗魚聚集了大量的年輕用戶。根據(jù)其此前公布的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,斗魚超過四分之三的用戶為90后,這樣一群擁有巨大消費(fèi)潛力和活躍性的Z世代,是任何一個平臺都非??释?。
當(dāng)下移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)中最熱門的三個關(guān)鍵詞:分別是視頻化、年輕用戶、高粘性用戶社區(qū)。
而從現(xiàn)階段的產(chǎn)品形態(tài)來看,斗魚手中的大牌都符合了這三個要素,在此前提下社區(qū)化生態(tài)的戰(zhàn)略布局自然會成為斗魚的最優(yōu)選。
我們可以看到從去年下半年開始斗魚明顯在強(qiáng)化自己的社區(qū)屬性,標(biāo)志性的動作就是第四季度斗魚APP迎來了一次重要改版,將“視頻”和“社區(qū)”兩大模塊,放在了和“直播”業(yè)務(wù)同等位置上。這也充分體現(xiàn)了斗魚內(nèi)部的思考——基于自己過去在電競產(chǎn)業(yè)內(nèi)容上的優(yōu)勢,拓展以視頻為核心內(nèi)容的社區(qū)生態(tài)。
至此,斗魚的三位一體的內(nèi)容生態(tài)正式搭建完成。
由直播平臺向垂類社區(qū)的轉(zhuǎn)變,除了斗魚官方的主推之外,也是產(chǎn)品形態(tài)的一種“自然生長”。為什么B站和愛優(yōu)騰或者是YouTube從內(nèi)容呈現(xiàn)形式上來看其實都是視頻內(nèi)容平臺,但B站可以被稱之為社區(qū),而愛優(yōu)騰卻不能。
這背后很大一個原因就是用戶之間的連接強(qiáng)弱的差別,前者用戶之間是可以互動的,而愛優(yōu)騰用戶更多的只是一個獨(dú)立的個體(內(nèi)容觀看者)。
在這方面,直播平臺是有天生優(yōu)勢的。最近一個非常典型的案例就是twitch上那個“直播睡覺月入百萬”的主播——路德維格。此人每天高強(qiáng)度直播一些自己平平無奇的日常生活,甚至連睡覺大呼都會直播。但就是這樣的內(nèi)容卻引來了無數(shù)用戶的圍觀。
當(dāng)其成為一個現(xiàn)象,很多人開始研究他這種另類成功背后的原因。其實這并不奇怪,路德維格在直播的過程中會高強(qiáng)度的與觀眾進(jìn)行互動。相比那些單純將用戶作為信息接受者“喂給”的內(nèi)容,讓用戶更加主動的介入自己的直播和影響直播內(nèi)容,會大幅增加觀眾的參與感和信任感。
所以,直播本身就是一個連接用戶的最好形式。在這樣的基礎(chǔ)上,用戶在直播間之外,還需要一個發(fā)現(xiàn)游戲、推薦游戲、討論游戲的公共空間。這種需求下孕育的最初雛形就是此前的魚吧,而如今魚吧升級為社區(qū),就是斗魚打造如此一個更有活力的公共空間的具體動作。
過去很長一段時間,用戶與主播如果想要在直播時間之外進(jìn)行交流,更多的只能是通過微博、貼吧等第三方平臺。站在斗魚的角度上來看,這種流量外流無法形成內(nèi)部閉環(huán)的狀態(tài)并不理想。而過去的魚吧以及現(xiàn)在的社區(qū)可以打破直播這個“隱形屏障”,在以游戲、主播、賽事為中心的興趣社區(qū)內(nèi)進(jìn)行交流,最終形成一個最理想的生態(tài)閉環(huán)。
乘上中視頻的風(fēng)口
圖文社區(qū)之外,中視頻內(nèi)容正在成為斗魚三駕馬車中的重要支柱。
過去幾年短視頻內(nèi)容的崛起,特別是以抖音快手為代表的短視頻平臺開始加大對游戲內(nèi)容的投入(獲得了不錯效果)之后,已經(jīng)證明了這一賽道的更多可行性。同時,這類視頻內(nèi)容崛起的同時,對于斗魚這樣的游戲直播平臺也具有一定威脅,畢竟用戶時間是有限的。
另一方面,這其實也為斗魚帶來了巨大的潛在流量池。因為從本質(zhì)上來看,視頻和直播這兩種內(nèi)容呈現(xiàn)形態(tài)從場景上看是完全不同的,直播更講究時效、長時間,要更加硬核,因此門檻更高,而中、短視頻內(nèi)容更加碎片化,門檻也更低。
我們經(jīng)常能看到例如蕪湖大司馬、一條小團(tuán)團(tuán)等知名主播的搞笑直播片段,被UP主二次剪輯后在短視頻平臺獲得了相當(dāng)不錯的流量。同時,這些主播本身也會通過短視頻平臺進(jìn)行宣傳,這個過程中擁有高流量的短視頻平臺就成為了前端的流量入口。
而對于斗魚而言,中視頻內(nèi)容的出現(xiàn)充當(dāng)了主播和觀眾在直播時間之外很好的粘合劑。同時對于主播而言,中視頻作為一級入口的出現(xiàn),也將承接起站內(nèi)前端流量的任務(wù),讓用戶在直播之外更好地接觸到主播的相關(guān)內(nèi)容。
通過中視頻的形式將長時間直播中的精華部分濃縮給用戶,會起到意想不到的作用。比如女流的“心靈砒霜”、寅子的“小寅夜話”等內(nèi)容,過去在沒有視頻頻道時,這些內(nèi)容只能分發(fā)到其他短視頻平臺,而這本質(zhì)上也是一種流量外流。
而斗魚視頻頻道的推出,很好地通過中視頻形式讓更多的站內(nèi)用戶熟悉更多知名主播、接近這些主播。一方面,優(yōu)質(zhì)主播與活躍的UGC社區(qū)一直是斗魚的核心競爭力,可謂事半功倍;另一方面,通過中視頻戰(zhàn)略斗魚能夠打通直播、視頻、社區(qū)三個陣地,進(jìn)一步鞏固自身多元化電競社區(qū)的生態(tài)戰(zhàn)略,并將此前流到站外的流量重新聚攏回來。
此外,在懂懂看來中視頻內(nèi)容的推出也讓斗魚本身擁有了更大的商業(yè)化想象空間。一個典型的例子,就是斗魚在精品化PUGC和PGC內(nèi)容上的持續(xù)發(fā)力。
去年開始斗魚先后推出了“視頻造星計劃”、“UP主激勵計劃”,激發(fā)了相當(dāng)一部分用戶的創(chuàng)作熱情。平臺先后邀請了例如“徐大sao”、“吃飯啦光小強(qiáng)”、“綿羊料理”等優(yōu)秀內(nèi)容作者入駐,同時在部分賽事期間推出了“斗魚出品”的系列化、精品化PGC內(nèi)容,包括《葛大爺情報站》、《競?cè)肌?、《滬上夜談》等均獲得了不錯的反響,這在承接賽事流量的同時,又增強(qiáng)了粉絲黏性。
不同于其他平臺依賴UP主和MCN機(jī)構(gòu),斗魚目前擁有行業(yè)最多的優(yōu)質(zhì)主播,也已經(jīng)具備了IP出品能力,隨著這些內(nèi)容的不斷深化,斗魚也將快速實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的自我“造血”。
【結(jié)束語】
高粘性的用戶社區(qū)+視頻+直播,從業(yè)務(wù)構(gòu)成上來看現(xiàn)在的斗魚已經(jīng)非常接近當(dāng)下的“資本寵兒”B站?;馗鄱紊鲜械腂站已經(jīng)超額認(rèn)購逾170倍,資本市場對其展現(xiàn)了巨大的熱情。而完成從直播平臺到“以電競為核心的多元化社區(qū)”后,相信不斷自我進(jìn)化的斗魚無論是用戶增長還是商業(yè)化前景上,同樣將會擁有巨大的想象空間。
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