
【烽巢網(wǎng)】
Facebook希望通過(guò)將用戶(hù)的眼睛投射到VR頭盔的正面,來(lái)減少使用VR時(shí)的社交隔離。
由臉書(shū)現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Facebook Reality Labs)率先推出的“反向穿越虛擬現(xiàn)實(shí)”(reverse passthrough VR)是一篇新論文的主題,該論文介紹了如何以透視精確的方式將頭盔佩戴者的眼睛的3D視圖呈現(xiàn)給外部觀(guān)眾。離開(kāi)實(shí)驗(yàn)室的原型,結(jié)果是在耳機(jī)的兩個(gè)前屏幕上出現(xiàn)了顆粒狀的眼球虛擬渲染。
該論文的一篇摘要認(rèn)為,這種方法“使人們?cè)谏缃换蚵殬I(yè)環(huán)境中有或沒(méi)有耳機(jī)的情況下進(jìn)行更無(wú)縫的互動(dòng)?!毖芯靠茖W(xué)家內(nèi)森·松田(Nathan Matsuda)在辦公室戴了一天虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔后,他的同事說(shuō)他在交談時(shí)無(wú)法進(jìn)行眼神交流,這讓他很奇怪,于是他開(kāi)始研究VR頭盔,開(kāi)發(fā)了一款VR頭盔,內(nèi)置眼球追蹤攝像頭,可以捕捉并描繪佩戴者的目光。
2019年,松田首次演示了反向穿越,但模型是大而笨重的版本。頭盔原型在過(guò)去兩年發(fā)生了重大的演變,不過(guò)這項(xiàng)研究“顯然還在實(shí)驗(yàn)”。不過(guò)臉書(shū)實(shí)驗(yàn)室正在全面更新其數(shù)據(jù)系統(tǒng)研究,并致力于創(chuàng)造“緊湊、輕便、全天可穿戴”的高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
請(qǐng)登錄以參與評(píng)論
現(xiàn)在登錄