【烽巢網(wǎng)】
谷歌即將推出的策略游戲《Humankind》將于8月17日發(fā)布,它將成為首款采用新型觸控控制方案的Stadia游戲。谷歌對(duì)此表示,“直接觸控”是圍繞著多點(diǎn)觸控手指輸入而設(shè)計(jì)的,就像傳統(tǒng)的手機(jī)游戲,而不是你以前在手機(jī)上玩的那種帶有藍(lán)牙控制器或游戲手柄的方式。

谷歌分享的截圖讓我們很好地了解了人類如何使用直接接觸。一根手指點(diǎn)擊游戲中的物體,按住手指預(yù)覽內(nèi)容,兩根手指取消,拖動(dòng)手指移動(dòng)游戲中的視圖,三根手指彈出暫停菜單。
這款游戲還將采用Stadia的State Share功能,允許好友通過(guò)分享截圖或視頻剪輯來(lái)繼續(xù)游戲。在《Humankind》中,你還可以使用一種名為“Leave Your Mark”的功能,即讓好友在與你相同的世界中游戲,尋找你文明的廢墟,并在游戲過(guò)程中比較他們的成就。

對(duì)于像《Humankind》這樣的4X回合制戰(zhàn)略游戲來(lái)說(shuō),使用直接接觸而不是控制器是有意義的,因?yàn)樘峁┝钊藵M意的控制器支持非常困難。策略游戲需要導(dǎo)航復(fù)雜的菜單,并精確地部署軍隊(duì)或建造建筑。這就是為什么像《文明革命》這類針對(duì)主機(jī)的策略游戲如此受歡迎的原因:它們剝離了游戲的核心元素,簡(jiǎn)化了內(nèi)容,使之能夠與控制器或觸控操作相配合。

對(duì)于像Stadia這樣的流媒體游戲服務(wù)來(lái)說(shuō),觸摸控制確實(shí)存在潛在的額外挑戰(zhàn)——潛在的延遲問(wèn)題。與控制器相比,使用觸控,你可能會(huì)期待更多的即時(shí)響應(yīng),但在較慢的連接中,這并不總是可能的。當(dāng)被問(wèn)及谷歌是否必須做出任何調(diào)整以適應(yīng)直接接觸的延遲時(shí),谷歌暫時(shí)沒有給予回應(yīng)。
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