世嘉近日在“邁向2020之路”財(cái)務(wù)報(bào)告中談及了他們未來(lái)的計(jì)劃,其中就包括“主要IP的復(fù)活”,一起來(lái)看看這項(xiàng)“炒冷飯”計(jì)劃。

本次報(bào)告總結(jié)了上一財(cái)年(截至2017年3月31日)世嘉的財(cái)務(wù)信息,在“階段性目標(biāo)/商業(yè)策略”一欄,世嘉重點(diǎn)說(shuō)明了實(shí)體版/數(shù)字版游戲的一些發(fā)展要點(diǎn):
實(shí)體游戲領(lǐng)域(舉例:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》《如龍6》、《足球經(jīng)理2017》以及《女神異聞錄5》)
1、對(duì)現(xiàn)有的IP進(jìn)行拓展,同時(shí)獲得北美和歐洲地區(qū)PC游戲的新IP。
2、獲得其他廠商的外包開(kāi)發(fā)委托,從而建立穩(wěn)固的收入基礎(chǔ)。
3、挑戰(zhàn)新IP。
4、主要IP的“復(fù)活”。
5、有效地利用開(kāi)發(fā)引擎。

數(shù)字游戲領(lǐng)域(舉例:《魔法氣泡??!Quest》、《蒼之騎士團(tuán)》、《鎖鏈戰(zhàn)記3》、《夢(mèng)幻之星2》)
1、創(chuàng)作能夠向全球推廣的游戲作品。
2、推出數(shù)字市場(chǎng)業(yè)務(wù)。
3、拓展海外發(fā)行業(yè)務(wù)。
4、通過(guò)對(duì)現(xiàn)有作品的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)來(lái)保持收益。
5、創(chuàng)作下一代作品。
根據(jù)SEGA的說(shuō)法,此后可能會(huì)遭遇的“主要難點(diǎn)”就是“創(chuàng)作能向全球推廣的作品”。為了實(shí)現(xiàn)這一目的,他們計(jì)劃“復(fù)活”老IP,同時(shí)有效利用現(xiàn)有的IP、新IP以及外部IP,同時(shí)通過(guò)拓展其開(kāi)發(fā)渠道(移動(dòng)設(shè)備、PC和游戲主機(jī))以及區(qū)域(向全球同步發(fā)售),從而最大化上述IP的價(jià)值。

在報(bào)告中,世嘉也提及了《女神異聞錄5》和《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在上一財(cái)年的優(yōu)秀銷量,這兩款作品加起來(lái)總共售出了1028萬(wàn)份,成績(jī)不俗。在剛剛開(kāi)始的2017-2018財(cái)年,世嘉計(jì)劃進(jìn)一步拓展《女神異聞錄5》的海外銷量,同時(shí)計(jì)劃讓旗下游戲,例如《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》、《無(wú)盡空間2》、《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》等作的總銷量達(dá)到1160萬(wàn)份。
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