【烽巢網(wǎng)】

英偉達(dá)(Nvidia)周四宣布,為其GeForce Now云游戲服務(wù)推出了一個新的訂閱層,名為Priority,將取代現(xiàn)有的付費(fèi)創(chuàng)始人層,并包含同樣的好處,如延長會話時間和RTX支持。關(guān)鍵在于:這一改變將伴隨著價格的上漲,原先的訂閱費(fèi)是每月4.99美元,而現(xiàn)在新訂閱費(fèi)是每月9.99美元。英偉達(dá)還將開始提供每年99.99美元的優(yōu)先訂閱服務(wù)。
然而,英偉達(dá)表示,那些在3月17日(昨天)成為活躍會員的人,將有資格享受終身創(chuàng)始人定價,其結(jié)果是每年略低于60美元。該公司現(xiàn)在仍然計劃提供GeForce的免費(fèi)級別,但該級別限制你的會話長度為1小時。英偉達(dá)表示,此次提價是為了體現(xiàn)該平臺自2015年推出測試版以來的發(fā)展,一年前該平臺進(jìn)入了英偉達(dá)所說的公開測試階段。
該公司在一份聲明中表示:“隨著GeForce進(jìn)入第二個年頭,并迅速接近1000萬用戶,這項(xiàng)服務(wù)已經(jīng)準(zhǔn)備好讓事情升級。”GeForce于去年2月推出了測試版,提供創(chuàng)始人會員資格——這是一個有限的時間和推廣計劃。周四,創(chuàng)始人會員資格將接近新注冊,并將推出新的高級服務(wù)——優(yōu)先會員資格?!?/p>

那些嘗試GeForce現(xiàn)在創(chuàng)始人訂閱但訂閱失效可能生氣的發(fā)現(xiàn)Nvidia并不打算給人每月4.99美元的定價可能是付費(fèi)用戶在最近的過去,即使你讓你訂閱幾天前失效。你需要一直是一個活躍的,付費(fèi)的創(chuàng)始人會員,你還需要保持會員活躍,以繼續(xù)支付折扣價格。如果你取消,你將永遠(yuǎn)失去這次促銷機(jī)會。
“成員需要在2021年3月17日成為創(chuàng)始成員,并保持良好的會員資格,才有資格享受這項(xiàng)福利。如果你之前是創(chuàng)始人成員,但降級了,很不幸,你不符合資格?!庇ミ_(dá)的一位發(fā)言人向The Verge澄清道。
值得稱道的是,英偉達(dá)已經(jīng)有一段時間沒有出售月度會員資格了,取而代之的是售價24.99美元的六個月促銷套餐。這樣一來,過去幾個月里任何時候訂閱的用戶都不太可能發(fā)現(xiàn)自己沒有資格享受這項(xiàng)創(chuàng)始人定價優(yōu)惠。
英偉達(dá)打算繼續(xù)加大對該平臺的投資,因?yàn)樵撈脚_在云游戲領(lǐng)域取得了巨大成功,擁有近1000萬用戶。最近,谷歌關(guān)閉了其內(nèi)部的游戲開發(fā)工作室,為其Stadia服務(wù)開發(fā)游戲,而亞馬遜的Luna平臺仍處于測試階段。
GeForce現(xiàn)在與這些平臺的不同之處是,它允許用戶通過云傳輸他們已經(jīng)從Epic、Steam和其他數(shù)字發(fā)行商購買的游戲。去年,在動視暴雪(Activision Blizzard)和2K Games等知名發(fā)行商撤下了他們的游戲庫之后,這項(xiàng)服務(wù)的付費(fèi)版本發(fā)行經(jīng)歷了一段曲折的過程。英偉達(dá)(Nvidia)在沒有得到明確許可的情況下,將這些公司的游戲串流,引發(fā)了這場糾紛。
從那以后,英偉達(dá)轉(zhuǎn)向了選擇性加入模式,以更友好的條件吸引游戲開發(fā)商加入該平臺。這一策略獲得了回報,英偉達(dá)每周都向該平臺添加大約10款新游戲。該公司現(xiàn)在在其網(wǎng)站上有一個完整的受支持游戲列表,這是繼去年春天艱難的授權(quán)風(fēng)波之后一個受歡迎的補(bǔ)充。
英偉達(dá)表示,隨著時間的推移,該技術(shù)將不斷改進(jìn),而其“GFN周四”的新游戲?qū)拿恐苄略龅?0款增加到今年年底的15款。GeForce將在本月晚些時候獲得自適應(yīng)垂直同步(Adaptive Vsync)技術(shù)的支持,該技術(shù)可以“在服務(wù)器端同步60或59.94 Hz的幀率,以匹配客戶端顯示,減少所支持游戲的口吃和延遲?!庇ミ_(dá)表示,它還將發(fā)布“新的自適應(yīng)去抖動技術(shù)”,以提高在較慢網(wǎng)絡(luò)上傳輸游戲的比特率。(不過,英偉達(dá)無法提供平臺何時支持4K流媒體的時間表。)
其他即將到來的好處還包括,支持跨平臺的游戲的賬戶鏈接,以及預(yù)加載功能的改進(jìn),以減少一半的加載時間,這兩項(xiàng)功能都將在未來一到兩個月內(nèi)推出。英偉達(dá)表示,它還將增加亞利桑那州鳳凰城的數(shù)據(jù)中心容量,并在今年晚些時候?qū)⑵湓诿商乩麪柕牡谝粋€加拿大數(shù)據(jù)中心上線,這兩種做法都將有助于減少等待時間。
至于去年11月發(fā)布的iOS測試版,英偉達(dá)并沒有多少新產(chǎn)品可供分享。但公司發(fā)言人說,“所有先前宣布的項(xiàng)目繼續(xù)在與團(tuán)隊合作路線圖史詩,”引用正在進(jìn)行的工作將史詩的Fortnite回iPhone和iPad通過GeForce現(xiàn)在移動互聯(lián)網(wǎng)后,去年夏天被蘋果和谷歌。
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EA宣布將在美國東部時間晚上10點(diǎn)/凌晨1點(diǎn)為其即將推出的Atlas云流媒體服務(wù)進(jìn)行封閉的技術(shù)測試,允許任何擁有EA Origin賬戶的人注冊,并有可能獲得EA正在進(jìn)行的云游戲服務(wù)的測試。審判將于今晚開始,為期兩周。
被選中參加測試的球員將可以參加四場比賽:國際足聯(lián)19強(qiáng)、《泰坦隕落2》、《速度的需要》和《拆散》。據(jù)藝電首席技術(shù)官肯?莫斯(Ken Moss)今天下午發(fā)布的一篇媒體文章稱,藝電正在研究游戲在現(xiàn)實(shí)場景中的表現(xiàn),尤其是在延遲和抖動等方面。
根據(jù)Moss的說法,“EA正在利用AWS和公共云”來確保服務(wù)器盡可能接近玩家,這將有助于解決這些問題。游戲的混合也是有意的,讓EA測試不同類型的游戲,圖形化的需求,以及不同游戲間的多人游戲延遲。
此外,莫斯還指出,流媒體技術(shù)最終將允許EA游戲在多種設(shè)備上運(yùn)行,包括“智能電視、OTT流媒體設(shè)備、PC或Mac筆記本電腦、平板電腦和智能手機(jī)”,不過該公司尚未透露將在哪些平臺上進(jìn)行測試。EA正計劃測試跨平臺游戲,盡管如此——云游戲試用版的玩家將能夠在這些游戲的普通PC版本上與玩家進(jìn)行游戲和互動。一旦測試結(jié)束,測試人員還將能夠同步從云測試到零售PC版本的游戲進(jìn)程。
目前還沒有關(guān)于EA何時會將基于atlasas的云游戲服務(wù)作為產(chǎn)品正式推出的細(xì)節(jié),也沒有關(guān)于游戲內(nèi)容或訪問該平臺的價格的任何真實(shí)細(xì)節(jié)。不過,盡管EA的試用是一個早期的步驟,而且范圍有限,但它確實(shí)讓公司領(lǐng)先于谷歌的Stadia和微軟的xCloud等競爭對手,因?yàn)樗鼮槔峡蛻籼峁┝嗽谡鎸?shí)場景中親自試用該服務(wù)的機(jī)會。
谷歌在去年的項(xiàng)目流測試中就是這么做的,它用來收集反饋,為將來的體育場做準(zhǔn)備。但到目前為止,谷歌和微軟的云游戲平臺都還沒有對外開放。谷歌計劃在11月的某個時候正式推出體育場。
不過,考慮到測試將在今晚晚些時候至少對少數(shù)幸運(yùn)的玩家進(jìn)行,我們可能不會等太久來了解EA的服務(wù)工作得如何。
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