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三星將在2021年推出4K和8K QLED電視系列,并推出一款新的Eco遙控器,該公司稱這將“每年減少數(shù)噸塑料垃圾”,并進(jìn)一步努力減少對(duì)環(huán)境的影響。
從正面看,Eco遙控器看起來就像三星近年來推出的任何一款電視點(diǎn)擊器。但是把它翻轉(zhuǎn)過來,你會(huì)看到一個(gè)很長(zhǎng)的太陽能電池板,可以給內(nèi)部電池充電。這款遙控器由31克塑料制成,三星表示,其中28%的塑料來自“回收的聚對(duì)苯二甲酸乙二酯”。

三星估計(jì),在電池耗盡、需要充滿電之前,你還可以使用Eco遙控器兩年??偟膩碚f,內(nèi)置充電電池的設(shè)計(jì)壽命約為7年,相當(dāng)于一臺(tái)電視的平均壽命。這么多年來,你就不用再買一堆AAA電池了,塑料垃圾也明顯減少了。
如果你需要快速充電,遙控器底部有一個(gè)USB-C接口。

三星還將在2021年繼續(xù)其生態(tài)包裝的努力?!巴ㄟ^消除油基墨水和擴(kuò)展環(huán)保包裝到所有生活方式和QLED電視模型,三星提供了一個(gè)可持續(xù)的解決方案,可以升級(jí)回收多達(dá)20萬噸的盒子,每年把它們變成家庭裝飾件?!按蜷_電視機(jī)后,你可以掃描包裝盒上的二維碼,了解如何將它制作成你想要隨身攜帶的東西。三星與Dezeen合作舉辦了一場(chǎng)競(jìng)賽,鼓勵(lì)人們想出再利用紙板箱的聰明方法。
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《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games正在開發(fā)一款大型多人在線角色扮演游戲,該公司IP和娛樂副總裁Greg Street周四在推特上寫道。
“我最近在Riot的工作是幫助開發(fā)聯(lián)盟宇宙,這是我們所需要的!“街頭說?!拔业男鹿ぷ魇菃?dòng)一款大型游戲(也有人說是大型游戲),這是你們和許多騷亂者要求我們制作的游戲。在回復(fù)另一位Twitter用戶時(shí),Street確認(rèn)了這款游戲是一款MMO游戲。
新的MMO并不令人驚訝,因?yàn)镽iot最近一直致力于將聯(lián)盟宇宙擴(kuò)展到其他游戲和媒介中。Riot發(fā)布了一款以聯(lián)盟為主題的紙牌游戲和一款自動(dòng)戰(zhàn)斗游戲。該公司計(jì)劃在2021年推出主要游戲《英雄聯(lián)盟:荒野裂谷》的手機(jī)和主機(jī)版本,以及面向主機(jī)和PC的單機(jī)回合制RPG游戲。動(dòng)畫系列《Arcane》也計(jì)劃于2021年推出,還有兩款《英雄聯(lián)盟》桌面游戲?qū)⑦M(jìn)一步充實(shí)這個(gè)傳說。Riot似乎遵循著與漫威電影宇宙相同的模式。事實(shí)上,該工作室甚至還與漫威合作制作了《英雄聯(lián)盟》漫畫書。
根據(jù)Street在LinkedIn上的說法,他在《魔獸世界》中工作了將近6年,所以希望他能夠?yàn)檫@個(gè)新的聯(lián)盟MMO游戲帶來一些讓這款游戲如此受歡迎的元素。
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泄露的內(nèi)部文件顯示,在任天堂發(fā)布Switch之前,該公司早前就計(jì)劃基于其標(biāo)志性的GameCube游戲機(jī)開發(fā)一款類似的掌上游戲機(jī)。還有一份泄露的簡(jiǎn)報(bào)顯示,任天堂曾考慮過推出一款高清游戲機(jī),可以與PS3和xbox360進(jìn)行更直接的競(jìng)爭(zhēng)。Eurogamer指出,這些文件似乎來自與7月的“gigaleak”相同的來源。
一份技術(shù)圖描繪了一個(gè)便攜式控制臺(tái),它可以通過一個(gè)帶有GameCube控制器端口、記憶卡插槽和SD卡端口的基座連接到電視上。不過,目前還不清楚該項(xiàng)目是否通過了早期規(guī)劃階段。GameCube的手柄較小,這意味著它在技術(shù)上比PlayStation 2或Xbox更便攜,即使你仍然需要使用外部屏幕、控制器和電源。
已經(jīng)有很多家brew嘗試制作便攜式GameCube控制臺(tái)。其中最時(shí)尚的是今年早些時(shí)候,@GingerOfMods制作了一款漂亮的Game Boy彩色手持游戲機(jī),可以同時(shí)玩Wii和GameCube游戲。或者,如果比起Game Boy的顏色,你更喜歡Game Boy推進(jìn)SP的形式因素,那么就有這個(gè)去年的項(xiàng)目。
除了便攜式GameCube的細(xì)節(jié)外,Eurogamer還指出,泄露的文件顯示,任天堂曾探索過在GameCube之后生產(chǎn)一款更傳統(tǒng)的游戲機(jī)。這款高清游戲機(jī)將于2005年底發(fā)布,并與PlayStation 3和xbox360直接競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)樗膬r(jià)格更低,而且更注重游戲而非一般多媒體。
當(dāng)然,任天堂并沒有遵循這些計(jì)劃,而是在2006年發(fā)布了任天堂Wii。Wii提供了一種獨(dú)特的基于運(yùn)動(dòng)的控制方案,硬件也僅限于標(biāo)準(zhǔn)清晰度的圖形。它獲得了巨大的成功,最終售出了超過1億臺(tái)游戲機(jī),超過了Xbox 360和PlayStation 3。
雖然這是一個(gè)非常不同的控制臺(tái)顯示在這次泄露的演示,Wii使用的硬件是由ATI(現(xiàn)在AMD的一部分),其品牌出現(xiàn)在宣傳甲板上。
我們不可能從這些泄露出來的消息中得知這兩個(gè)計(jì)劃進(jìn)展到了什么程度,但任天堂對(duì)Switch的混合外形因素的興趣可以追溯到多少年前。這是對(duì)這家最神秘的游戲公司歷史的又一次引人入勝的窺視。
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Astro最新的無線游戲耳機(jī)A20 Gen 2是2017款的升級(jí)版。它將于10月份上市,售價(jià)為119美元,比上一代A20的149美元低了很多。Astro表示,盡管降價(jià),但它已經(jīng)將第一代手機(jī)的無線范圍從30英尺提高到了50英尺,并且通過方便的USB-C端口充電。
A20第二代耳機(jī)將會(huì)有兩種不同的顏色混合:藍(lán)色、白色和黑色,以營(yíng)造一種類似于playstation的氛圍;綠色、白色和黑色,以Xbox的外觀。每一個(gè)都包括一個(gè)USB a型無線適配器,讓它可以輕松地連接到控制臺(tái),他們的混合顏色相當(dāng)于一臺(tái)PC。每個(gè)頭戴式設(shè)備都可以與機(jī)箱外的其他控制臺(tái)協(xié)同工作(例如,藍(lán)色頭戴式設(shè)備可以與Xbox系列X協(xié)同工作,反之亦然),但前提是你必須在Astro的網(wǎng)站上額外購(gòu)買一個(gè)USB a型無線適配器,價(jià)格為20美元。

至于為什么不能在一個(gè)適配器中兼容兩種主機(jī),Astro表示,原因在于固件,以及每個(gè)系統(tǒng)處理游戲和聊天音頻的方式可能不同。如果你有兩個(gè)適配器,你需要為你所使用的控制臺(tái)使用正確的適配器(每個(gè)適配器都有它所支持的控制臺(tái)的明確標(biāo)記),然后點(diǎn)擊適配器上的同步按鈕來連接A20 Gen 2。
除了宣布A20第2代耳機(jī),Astro還分享了在下一代游戲機(jī)即將到來時(shí)支持其舊耳機(jī)的計(jì)劃。如果你的Astro耳機(jī)通過3.5mm的插頭連接到音頻源上,那就太好了,因?yàn)閄SX和PS5控制器都有耳機(jī)插孔。

如果你有一個(gè)為Xbox One定制的無線Astro耳機(jī),只要在Xbox系列X發(fā)布后通過Astro的指揮中心PC軟件升級(jí)耳機(jī)固件就可以了(根據(jù)型號(hào)、MixAmp或基站的不同也可以)。如果你的耳機(jī)通常通過光學(xué)音頻連接到控制臺(tái),你就可以將基站連接到XSX的USB端口來獲得同樣的功能——不需要光學(xué)音頻(控制臺(tái)無論如何都不會(huì)有端口)。Astro表示,來自Xbox 360時(shí)代的無線耳機(jī)正在被拋在后面。
對(duì)于那些想把ps4準(zhǔn)備好的Astro無線耳機(jī)帶到PS5上的人來說,這就有點(diǎn)復(fù)雜了。索尼的下一代主機(jī)也沒有光學(xué)音頻端口。不過,你不必去買一個(gè)全新的耳機(jī)。相反,Astro正在發(fā)布一個(gè)HDMI-to-optical音頻分配器,它可以讓你的耳機(jī)在不需要額外固件的情況下與PS5接口。它支持HDMI 2.1、HDCP和4K透?jìng)?。Astro表示,它不會(huì)引入任何輸入延遲,而且由于它是與多爾比兼容的產(chǎn)品,所以聲音也不會(huì)變得更糟。
這個(gè)分流器將在10月發(fā)布為40美元,這不是一個(gè)可怕的價(jià)格為分流器,保證無損質(zhì)量與你的下一代主機(jī)。但更好的是,如果你已經(jīng)擁有了一個(gè)Astro耳機(jī),你可以在它的網(wǎng)站上輸入你的序列號(hào),這樣就可以節(jié)省15美元的分分器成本,使總成本降至25美元。
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Facebook的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果工具Spark AR現(xiàn)在允許任何人為Instagram故事定制人臉濾鏡和其他效果。該平臺(tái)此前僅限于獲得批準(zhǔn)的創(chuàng)作者,但今天的更新將允許任何人創(chuàng)建和上傳自己的AR過濾器到Instagram。Instagram還在藝術(shù)家的個(gè)人資料上推出了一個(gè)“效果畫廊”(Effect Gallery)標(biāo)簽,讓藝術(shù)家們展示自己的作品。
Instagram在2018年5月推出了AR濾鏡,但在去年10月更多的創(chuàng)作者加入封閉測(cè)試后,這種濾鏡才開始走紅。超現(xiàn)實(shí)主義的設(shè)計(jì)過濾器幫助增強(qiáng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造者的粉絲數(shù)量,因?yàn)橹挥挟?dāng)用戶關(guān)注創(chuàng)造者的賬戶時(shí),才能將效果添加到應(yīng)用內(nèi)的攝像頭中。一旦用戶跟隨創(chuàng)建者,來自該帳戶的效果將自動(dòng)顯示在Stories camera的效果欄中。因?yàn)榻裉斓母驴赡軙?huì)在story生態(tài)系統(tǒng)中釋放出大量的人臉濾鏡,Instagram在效果欄的最后添加了一個(gè)“瀏覽效果”選項(xiàng),這樣用戶可以發(fā)現(xiàn)并嘗試新的AR濾鏡。
Facebook在今年早些時(shí)候的F8大會(huì)上首次宣布,Spark AR將退出Instagram的封閉測(cè)試版。該公司表示,超過10億人使用了Spark AR平臺(tái)上創(chuàng)建的AR效果,包括Facebook、Instagram、Messenger和Portal。Spark AR Studio軟件在4月份增加了對(duì)Windows的支持?,F(xiàn)在它對(duì)所有人開放,我們只會(huì)看到更多的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果出現(xiàn)在Instagram上。
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