
【烽巢網(wǎng)】
假設(shè)有一天,你的同事出現(xiàn)在你的客廳,遞給你水母和鯊魚。這聽起來像是我做了一個(gè)奇怪的夢(mèng),但這是通過微軟新的Mesh平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的畫面。微軟(Microsoft)的亞歷克斯·基普曼(Alex Kipman)基是Kinect和HoloLens的發(fā)明者,上周他戴上HoloLens 2全息眼鏡,進(jìn)入虛擬會(huì)議室,向我們展示微軟對(duì)VR和AR應(yīng)用在未來團(tuán)隊(duì)會(huì)議中(微軟稱之為混合現(xiàn)實(shí))的愿景。
Mesh是一個(gè)協(xié)作平臺(tái),允許任何人在各種設(shè)備上共享虛擬體驗(yàn)?!斑@一直是混合現(xiàn)實(shí)帶來的夢(mèng)想,從一開始我們就有這個(gè)想法,”Kipman解釋說?!澳憧梢愿杏X自己身處同一個(gè)地方,與某人分享內(nèi)容,或者你可以從不同的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備中瞬間移動(dòng),與其他人在一起,即使你們并沒有在一起?!?/p>
最初,Mesh將以虛擬化身的形式呈現(xiàn)用戶,這些虛擬化身來自微軟2017年收購(gòu)的社交網(wǎng)絡(luò)AltspaceVR。Mesh最終將支持微軟所謂的“holoportation”,允許人們以自己的身份出現(xiàn)在虛擬空間中。
在微軟長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的會(huì)議演示中,另一位演示者以虛擬角色出現(xiàn),基普曼開始遞給他虛擬的水母和鯊魚。而演示中可以看到我們可以重塑這些動(dòng)物,再把它們傳回去,或者把它們放在我們面前。雖然我們并沒有在做什么宏大的設(shè)計(jì)或3D模型,但它比我?guī)缀趺刻於家獏⒓拥囊曨l通話更有身臨其境的感覺。
微軟最初展示HoloLens是通過Skype的協(xié)作實(shí)現(xiàn)的,技術(shù)人員可以指導(dǎo)你如何修復(fù)一些線路。這感覺像是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的加強(qiáng)版,而微軟的Mesh則是其下一個(gè)階段。
基普曼說:“你完全可以想象這樣一個(gè)未來化的團(tuán)隊(duì),來自全球各地的同事進(jìn)行協(xié)作,就好像你和我在同一個(gè)物理位置上一樣?!薄癕esh讓團(tuán)隊(duì)能夠讓組織內(nèi)部的每個(gè)人在同一個(gè)房間里進(jìn)行混合現(xiàn)實(shí)的會(huì)議,讓大家在一個(gè)基于Mesh的團(tuán)隊(duì)類型的環(huán)境中一起思考和解決問題?!?/p>

不過Mesh不僅僅是一款用于召開虛擬會(huì)議的應(yīng)用程序;這是一個(gè)建立在Azure之上的完整平臺(tái),微軟希望開發(fā)人員能夠利用它。讓所有人看到Mesh的前景,特別是在疫情大流行期間。
微軟也在多種設(shè)備上提供Mesh,包括HoloLens 2、大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、平板電腦、智能手機(jī)和個(gè)人電腦。HoloLens 2的微軟Mesh應(yīng)用預(yù)覽版將于近期發(fā)布,同時(shí)還有一個(gè)啟用Mesh的AltspaceVR預(yù)覽版。微軟計(jì)劃在未來將Mesh整合到Teams和Dynamics 365中,這可能會(huì)幫助更多的人將這樣獨(dú)特的會(huì)議體驗(yàn)變成現(xiàn)實(shí)。
微軟認(rèn)為Mesh將是混合現(xiàn)實(shí)的下一個(gè)大發(fā)明。在Ignite大會(huì)上,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉在他的主題演講中將新平臺(tái)與Xbox Live進(jìn)行了比較。納德拉說:“想想Xbox Live對(duì)游戲的貢獻(xiàn)吧——我們從單人游戲變成了多人游戲,創(chuàng)建了幫助人們聯(lián)系并共同實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的社區(qū)?!薄艾F(xiàn)在想象一下,如果同樣的事情發(fā)生在混合現(xiàn)實(shí)中呢?!?/p>

阻礙微軟網(wǎng)的主要因素是HoloLens設(shè)備和VR頭盔的成本。雖然你可以像手機(jī)或PC那樣從2D屏幕上跳轉(zhuǎn)到游戲中,但它遠(yuǎn)不如頭戴式耳機(jī)那樣具有沉浸感。微軟過去曾試圖通過《我的世界》等雄心勃勃的項(xiàng)目來彌合這一差距,在手機(jī)上提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這個(gè)項(xiàng)目并沒有成功,也不清楚微軟的Mesh是否會(huì)引起用戶的共鳴。
微軟已經(jīng)聘請(qǐng)了電影制作人詹姆斯·卡梅隆、Pokémon Go的開發(fā)者Niantic以及太陽馬戲團(tuán)的聯(lián)合創(chuàng)始人,在Ignite主題演講中展示Mesh的前景。
在HoloLens 2和虛擬演唱會(huì)上運(yùn)行的Pokémon Go的概念驗(yàn)證版本展示了現(xiàn)在用微軟Mesh可以實(shí)現(xiàn)的功能?,F(xiàn)在,現(xiàn)實(shí)情況將取決于全息眼鏡的普及程度,或者微軟是否有能力向那些希望在全球擺脫疫情之際接受混合工作方式的企業(yè)推廣這項(xiàng)新技術(shù)。
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微軟的HoloLens 2混合現(xiàn)實(shí)頭戴式耳機(jī)在今年早些時(shí)候宣布今天發(fā)貨。HoloLens 2耳機(jī)售價(jià)3500美元,將交付給大約6個(gè)國(guó)家的預(yù)訂客戶。這是2016年首次發(fā)布的該設(shè)備的升級(jí)版,具有更廣闊的視野和更復(fù)雜的手勢(shì)控制。
HoloLens 2目前正在美國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、愛爾蘭、新西蘭、澳大利亞和英國(guó)進(jìn)行運(yùn)輸。正如我的同事迪特爾·博恩(Dieter Bohn)之前詳細(xì)描述的那樣,HoloLens經(jīng)過重新設(shè)計(jì),符合更好的人體工程學(xué),所以它的重量坐起來更舒適,找到一個(gè)好的視角也不那么困難。它的視野從34度增加到52度——微軟把整個(gè)區(qū)域描述為“增加了一倍多”,雖然你可以討論細(xì)節(jié),但這是一個(gè)巨大的進(jìn)步。
微軟還增加了完善的手勢(shì)跟蹤功能,而不僅僅是最初HoloLens的“air tap”選項(xiàng)。你可以通過點(diǎn)擊手腕上的全息按鈕來實(shí)現(xiàn)按壓、拖動(dòng)物體或拉出菜單等操作。這些新姿態(tài)對(duì)那些可能希望升級(jí)HoloLens的公司來說是一個(gè)重要的吸引力,因?yàn)樗鼈兲峁┝艘幌盗行碌膽?yīng)用選項(xiàng)。
微軟為第一代HoloLens開發(fā)了一些游戲和藝術(shù)應(yīng)用的原型,但HoloLens 2的目標(biāo)客戶完全是商業(yè)客戶——尤其是在制造業(yè)或維修業(yè)工作的人,在那里,免提平視顯示器將派上用場(chǎng)。買家可以為微軟的遠(yuǎn)程協(xié)助軟件支付額外的月費(fèi),該軟件是為實(shí)時(shí)、免提故障排除而設(shè)計(jì)的。消費(fèi)者并不打算購(gòu)買這些耳機(jī),但在產(chǎn)品展示廳等場(chǎng)合,他們可能仍會(huì)與之互動(dòng)。作為備受爭(zhēng)議的綜合視覺增強(qiáng)系統(tǒng)的一部分,美軍定制版HoloLens正在建造中。
微軟通訊主管格雷格·沙利文表示,最初的HoloLens仍將受到支持,但一些開發(fā)人員可能會(huì)開始開發(fā)需要HoloLens 2手勢(shì)控制的應(yīng)用程序。他說,預(yù)購(gòu)客戶是新買家和想要更換第一代設(shè)備的人的混合體?!暗谝淮蔚母杏X是,‘這是什么東西?“沙利文說?,F(xiàn)在,已經(jīng)有一個(gè)現(xiàn)有的客戶群——盡管相對(duì)較小——已經(jīng)接受了這個(gè)想法。
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近日微軟發(fā)布了HoloLens 2耳機(jī)的開發(fā)者版。這款耳機(jī)售價(jià)3500美元,與今年晚些時(shí)候面向企業(yè)銷售的版本價(jià)格完全相同。HoloLens最初的商業(yè)定價(jià)是5000美元,而最初的開發(fā)工具包一直是3500美元,所以這一次開發(fā)商沒有降價(jià)。

該工具包將包括HoloLens 2硬件和Azure學(xué)分,同時(shí)免費(fèi)試用Unity Pro和Unity PiXYZ CAD數(shù)據(jù)插件。微軟還透露,對(duì)HoloLens 2的虛幻引擎4支持將于5月底開始供開發(fā)者使用。對(duì)于開發(fā)人員來說,這是一個(gè)關(guān)鍵的補(bǔ)充,它將允許應(yīng)用程序包括用于制造、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、架構(gòu)等方面的真實(shí)感渲染。
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