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微軟(Microsoft)收購動視暴雪(Activision)的巨額交易的潛在影響正在影響游戲行業(yè),其中最大的問題是《使命召喚》(Call of Duty)系列游戲的未來,這款游戲在PlayStation和Xbox游戲機(jī)上都取得了巨大成功。雖然我們還不確定如果收購成功,你將在哪里玩到最新的《使命召喚》游戲,但微軟游戲公司首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞表示,該系列游戲在索尼平臺上確實(shí)有未來。
斯賓塞周四晚上說:“本周與索尼的領(lǐng)導(dǎo)人進(jìn)行了良好的通話?!薄拔掖_認(rèn)了我們在收購動視暴雪后將遵守所有現(xiàn)有協(xié)議的意愿,并希望將《使命召喚》繼續(xù)留在PlayStation上。索尼是我們這個(gè)行業(yè)的重要組成部分,我們很重視我們之間的關(guān)系。”
這一聲明為《使命召喚》成為Xbox獨(dú)家授權(quán)游戲留下了一些回旋余地。微軟已經(jīng)表現(xiàn)出了將其收購轉(zhuǎn)化為獨(dú)家收購的意愿:它計(jì)劃在Xbox和PC上發(fā)布Bethesda Softworks即將推出的游戲《Starfield》,而Spencer暗示《上古卷軸6》也將如此。這種方式是有意義的,尤其是作為一種增強(qiáng)其Game Pass訂閱服務(wù)的方式。
但這似乎不是斯賓塞想在《使命召喚》中做的事。這并不是他第一次愿意讓微軟擁有多平臺游戲;例如,《我的世界》在收購Mojang多年后仍然可以在許多不同的平臺上使用。微軟甚至還在PlayStation、Xbox、任天堂Switch和PC上發(fā)布了一款名為《Minecraft Dungeons》的新游戲。
憑借動視,微軟向游戲訂閱市場的主導(dǎo)地位又邁進(jìn)了一大步
斯賓塞的聲明與索尼向《華爾街日報(bào)》(The Wall Street Journal)透露的一份聲明一致。索尼發(fā)言人表示:“我們預(yù)計(jì)微軟將遵守合同協(xié)議,繼續(xù)確保動視的游戲是跨平臺的?!彼官e塞和索尼的聲明也與動視公司本周發(fā)給員工的FAQ信息相吻合。在美國證券交易委員會的一份文件中,常見問題解答中寫道:“我們將履行所有現(xiàn)有的承諾?!薄熬拖裎④浭召彙段业氖澜纭芬粯?,我們無意從現(xiàn)有平臺上刪除任何內(nèi)容。”
不過,此次收購距離達(dá)成交易還有很長的路要走;預(yù)計(jì)在微軟2023財(cái)年結(jié)束(即2023年6月結(jié)束)之前,它不會關(guān)閉。但假設(shè)動視最終加入微軟,如果你是PlayStation游戲玩家,那么現(xiàn)在看來,新的《使命召喚》(Call of Duty)游戲很可能仍會出現(xiàn)在你的索尼游戲機(jī)上。
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